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Lance Shadowstalker 男贼

|大怪地男贼(KA Samtoom)|大怪地男贼II(KA Samtoom)|大怪地男贼(KA Hammer)|

Majiya

|不死Majiya(KA Mango)|

Serena Thoughtripper女贼

|女贼(KA Hammer)|

Praxis

|肉车Pra(KA 120417)|

Garth Ravensoul毒贼

|60卡毒贼(KA LittleBear)|人造人毒贼(KA Hammer)|

Gwenneth Truesight女猎

|大怪地女猎(KA Final Rain)|大怪地女猎(KA Samtoom)|节奏女猎(KA Lin)|

Baduruu写轮

|陷阱写轮(KA Samtoom)|不死写轮(KA Hammer)|不死写轮(BP Itachi Uchiha)|刺猬写轮(AA1 Vladmirputin)|

Victor Heartstriker男猎

|按摩男猎(KA Adark)|按摩男猎(Ssl19)|

Banbow骨弓

|爪击骨弓(KA 120417)|杂交骨弓(KA Samtoom)|

Jericho Spellbane男牧

|人造人男牧(KA Raelag)|

KA Pop Up #19

对战表:Challonge

冠军:KA Samtoom, Banebow(杂交骨弓)

亚军:Ssl19, Victor Heartstriker(按摩男猎)

2017年KA超级联赛双人组队赛规则(2017.02.12修改版)

第一阶段:分组循环赛

1 分组

十二支队伍分成A, B两组,每组六支队伍(分组链接

2 时间

第一阶段共五轮比赛,各轮的起止时间分别为:

第一轮:2017.02.06——2017.02.12

第二轮:2017.02.13——2017.02.19

第三轮:2017.02.20——2017.02.26

第四轮:2017.02.27——2017.03.05

第五轮:2017.03.06——2017.03.12

3 赛前

每轮比赛开始前,请各参赛队根据对战表联系对手,协商具体比赛时间(如无特殊原因,参照2,各轮次比赛须安排在限定时间内进行)。主将赛和副将赛可同时亦可分开进行。

4 赛中

主将与主将,副将与副将分别进行一场BO3. 若同一队的主、副将均取胜,则该队获胜;若一胜一负,则两队为平局;两败为负。单轮比赛,胜队积3分,打平两队各积1分,负队积0分。每轮即每场BO3锁卡组,轮与轮之间可更换英雄和卡组(禁止使用拖拖类卡组)。

单局比赛中若出现故障导致比赛中断(如掉线),除非一方主动认输或弃权,否则重赛。

5 赛后

请对战双方告知裁判详细战绩以方便及时更新比分和MVP榜。

6 排名

五轮比赛后,每组各队按照总积分排名。积分相同的队伍按照如下顺序决定排名:(1)胜场多的队伍排名靠前;(2)参照双方胜负关系,胜者排名靠前;(3)参照副将胜负关系,胜者排名靠前。如仍无法决定排名,则进行加赛,加赛规则待定。

(1)积分高的队伍排名靠前;(2)参照双方胜负关系,胜者排名靠前;(3)参照双方主、副将胜率的算术平均值,分值高的排名靠前。(02.12)

每组的前四名晋级第二阶段双败淘汰赛胜者组,后两名晋级败者组。

7 MVP榜

按胜利场次对每位玩家进行排名。获胜场次相同则比较2:0的胜场次数,多者排名靠前;若2:0胜场相同,则胜场使用不同英雄多者排名靠前若获胜场次相同则比较胜率,胜率高者排名靠前;若胜率相同,则胜场使用不同英雄多者排名靠前(02.12)。第一阶段排名第一(或并列第一)的玩家将获得MVP称号。

8 追加赏罚

  • 有自己命名的队伍+3分;
  • 任何作弊(如在BO3中换卡组)、辱骂对手等行为直接判该队当轮比赛为负;
  • MVP奖励233水晶,两人并列则每人168水晶,三人及以上则每人100水晶;(02.12)
  • 第二阶段冠军队伍奖励466水晶(每人233水晶)。(02.12)

第二阶段:双败淘汰赛

第一轮对阵规则为:

胜者组:

A1 – B4 (1)

A2 – B3 (2)

B1 – A4 (3)

B2 – A3 (4)

败者组:

A5 – (1)的负者

A6 – (2)的负者

B5 – (3)的负者

B6 – (4)的负者

比赛规则为:

每队决定自己首发队员,为防止死锁(每个队都想等对方先选出首发后再决定己方的首发),规定第一阶段排名高的队伍优先决定自己的首发:如果是主将,对方可以首发主将(主将vs.主将)或副将(主将vs.副将);如果是副将,则对方只能首发副将(副将vs.副将。但是如果双方协商认可副将vs.主将,则裁判无异议)。每人两条命,标准BO3规则,先输掉两场比赛的选手下场,队友出场,未被淘汰的选手则必须留在场上(此时可更换卡组)。同一队两位队员都被淘汰后该队(若在胜者组则)降到败者组或(已在败者组则)被淘汰出局。(02.12)

KA Pop Up #9

对战表:challonge
冠军:AA1 Vladmirputin,Baduruu(刺猬写轮)

亚军:KA Raelag, Jericho Spellbane (人造人男牧)

KA Pop Up #8

对战表:challonge
冠军:KA Hammer,Garth Ravensoul(人造人毒贼)

亚军:BP Itachi Uchiha,Baduruu(不死写轮)

KA Pop Up #7

对战表:challonge

冠军:KA Adark,Victor Heartstriker(按摩男猎)

亚军:KA 120417,Banebow(爪击骨弓)

KA Pop Up #6

对战表:challonge
冠军:KA Hammer,Baduruu(不死写轮)

亚军:xLin,Gwenneth Truesight(节奏女猎)

KA Pop Up #5

对战表:challonge
冠军:KA Hammer,Lance shadowstalker(大怪地男贼)

亚军:KA Samtoom,Baduruu(陷阱写轮)

Shadow Era 暗影时代 v3.16 节奏女猎 vs. 按摩男猎

【节奏女猎】:

SE2016世界杯外卡赛3的比赛中,BP Maxi1230的女猎以其小巧、灵活、爆发高、节奏感强受到无数观战玩家的赞誉并在Telegram上引发了长时间的关于女猎的讨论。像RS PhillipW等老玩家表示自己也尝试过类似的女猎卡组,但谁也没有想到这套卡组在世界杯这样的环境中,发挥竟然如此强势(Maxi在32强赛中最终获得第10名)。

【“按摩”(Anmor)男猎】:

按摩男猎的核心是Anmor’s Call这张牌,取Anmor的中文谐音,故名“按摩”。按摩男猎以打资源战为主。前期用小兵铺场拖节奏,对手解场我就堆资源,对手不解场我就继续小兵铺场骚扰。英雄技能配合Hunter’s Gambit解场,保持过牌。拖到后期,按摩男猎的资源往往是对手的两倍,场上铺一堆小兵,Overwhelm完成斩杀。按摩男猎的代表人物如国人玩家KA Southdy, 足足玩了两个赛季,排名R榜前10. 而A1 Burnout1985亦是使用按摩男猎以不败战绩拿到今年SE世界杯的冠军,这套卡组的强度可见一斑。

【节奏女猎卡组】:

fullsizerender

fullsizerender_1

fullsizerender_2

这套卡组与Maxi那套的略微差别之处在于:

  1. 去掉了绿弓Grundler’s Double这把弓。我不带这把弓的主要原因是这把弓是用来针对月狼的,但目前野区(Rated Mode)中月狼已不多,只带一把赌在游戏关键回合时在手上有点拼,而且也未必能扭转局势。最重要的是在与除月狼以外的英雄的对局中几乎无用,还容易卡手。其次原因是这把弓的费用对于节奏卡组来说略高,发挥不出小卡组小快灵的优势。
  2. 去掉一个雪女Snowland Spotter,加一个小冠军Champion of Irum. 雪女的优势是高爆发,配合弓和英雄技能,一回合打8血。小冠军的优势是前期站场能力强。相较之下,我更偏向于前期站场。T2小冠军,T3根据场面和自己手牌可以选择(1)小冠军配合酸弓(Weevil-tipped Crossbow)或Hunter’s Gambit解场;(2)上旗手(Aldon the Brave)继续压场;(3)上卧姬(Layarian Seductress)控场(一般是后手时的选择),都是对于把控节奏的好选择。如果前期无法站场不能为雪女的站场营造很好的条件,雪女配合弓的输出会很受限(而且往往是用来解场而不是打脸),而且只能站一回合。这不是我想看到的局面,所以我选择小冠军。虽然小冠军有“唯一”(unique)属性,也就是说场上最多只能站一个,但为了最大化提高T2能上小冠军的概率,我选择带4个。(我仔细想了想,小冠军的天敌貌似只有一个Feasterling.)

【对局】:

下面这段对战录像来自于昨天我的节奏女猎和BP Samyou2d3ath的按摩男猎之间的一场对局。这场对局应该可以展现出节奏女猎的打法特点。

T1:对于节奏卡组来说,先手是个好消息。手上有三把酸弓,可以埋一把。如果有1费过牌(Pack an Extra)可以用,没有就过。

T2:因为自己手上有小冠军,有酸弓,T2T3都有事情做不急于过牌,而且还有一张Hunter’s Gambit,所以埋狼抽(Bad Santa)。顺利上小冠军。对手则选择上暮光204(Twilight Opportunist)。

T3:又来了一张小冠军,nice, 前期可以持续利用随从压场抢节奏,高费的魂弓(Soul Seeker)可以埋了。给对面暮光204贴Hunter’s Gambit并用小冠军打她一下,是逼对面跟我交换。对面准时上Anmor’s Call,用204交换我的小冠军。对面涨了一资源,而我过了两张牌,节奏还在我这边,所以这回合肯定还是我赚的。

T4:上第二个小冠军,继续埋魂弓。因为节奏和场面均在我这边,放心狼抽过牌,没毛病。对手发挥资源比我多1的优势,压场上雪山(Braxnorian Soldier),意图返场。

T5:节奏卡组大多数情况下是留低费埋高费,而且此时手上两只4费的山猫(Deepwood Bobcat)的功能和价值远高于6费的Viska,所以埋Viska. 上酸弓配合因为被动技能涨了一攻一血的小冠军做掉雪山。对面上了第二个雪山,并把技能交给了小冠军。这应该是为了防止我小冠军攻击雪山,不过我有卧姬这个反手,所以并不慌。

T6:因为感觉到需要加快进攻节奏为山猫出场做准备,因此埋了第二张卧姬。卧姬控住雪山,贴Hunter’s Gambit, 小冠军打脸,酸弓摸一下雪山,保证下回合能带走他。对手Hunter’s Gambit解掉小冠军,上了一个白马(Spirit Warden)。

T7:接下来可以山猫三连拍,所以暂时先不埋牌。上山猫,解掉雪山,并没有过到一费配合山猫急速的法术,白马5血身材暂时解不掉先不管,结束回合。对面上527圣堂将军(General of Unaxio),过Hunter’s Gambit配合白马解掉卧姬。

T8:这手雪女来的好,埋掉一只山猫,打满费用正好上雪女和旗手,开技能两连射,一发配合山猫送走圣堂将军,一发打脸。对面开技能配合Hunter’s Gambit解掉山猫,上魂弓选择保随从让自己吸收伤害配合白马解掉旗手(牌序出现问题)。这回合对手没有选择解掉我的雪女,有待商榷,下面再细说。

T9:山猫配合摸到的Hunter’s Gambit急速终于送走烦人的325白马,酸弓两连射打掉对面魂弓的耐久。对手继续圣堂将军找Hunter’s Gambit,上魂弓打雪女,意图下回合带走她,而这时早已晚了,我手上已有斩杀。

T10:费用和英雄豆子刚刚好,酸弓4攻两连射+山猫*2的6攻打脸,14血斩杀。

【总结】:

对于节奏女猎来说,这场对局是顺风局,场面自始至终保持压制,掌控了比赛的节奏。我觉得唯一一个可以算是小失误的地方是T7没有埋一张山猫。T7时因为没埋牌只有6费,上了一只山猫还剩两费,如果这时杀掉对面雪山用Hunter’s Gambit再过到一张Hunter’s Gambit的话可能就伏笔了(可以让这只刚上场的山猫急速配合我的弓刚好做掉325白马)。

按摩男猎有待商榷的地方可能有两点:

  1. Anmor’s Call的价值没有体现出来。虽然早早三费就上了按摩帖,但整场对局仅死了两个4费以下的随从,涨了两个资源。按摩猎的常规打法应该是持续用小兵铺场,增加场攻是其次,增加攻击频率才是最重要的。因为不知道对手手牌是什么,但T4和T5的雪山两连拍实在有待商榷(感觉这套似乎和大怪地更般配);
  2. T8我场上有山猫、雪女和旗手的时候选择解掉山猫和旗手而未选择解掉雪女。首先这手牌序严重有问题。技能给山猫后完全可以用魂弓补刀回3血,而对手却选择用Hunter’s Gambit补刀,然后自己选择掉血攻击旗手(白掉了两血,等于一回合亏了5血)。牌序的问题先放一边,对手这么解场唯一的解释是想强行保325白马或2攻3耐久的魂弓,然后下回合再凑出四点场攻干掉雪女。但是下回合发现对手并不能拿出四点场攻(两点场攻还需要用圣堂将军拉Hunter’s Gambit),所以不管我是不是神抽一张Hunter’s Gambit配合山猫解掉325(如果我没有神抽,雪女依然在场的话,我都会用酸弓砍掉对面魂弓的耐久而不会去解325),对面这么打都是错误的,因为第二回合并不能解掉一个6血生物。正确的解法也许是留山猫,解掉剩下两个。假设我没有抽到Hunter’s Gambit不能用手上的第二只山猫急速干掉325,我只能用酸弓配合场上的山猫解掉325,下回合对面会用将军摸来的Hunter’s Gambit贴给5血的山猫,魂弓砍一刀,魂弓剩两耐久,山猫剩1血,这时我有两个选择:(1)酸弓砍掉对面魂弓剩下的两耐久,山猫打脸;(2)酸弓+英雄技能配合山猫解掉527. 但不管怎么选择,这只山猫结局都是死(要么被魂弓打死要么被527打死)。现在考虑实际情况(第二只山猫配合Hunter’s Gambit解掉325),那么按照解雪女和旗手留山猫的思路,到T10,我场上会有三只山猫(3*3=9攻),加上开技能武器的4攻一共可以打13血(而不是实际情况的1雪女+2山猫+武器开技能双射=15点场攻),虽然从场面上依然呈碾压的局势,但确实不够斩杀,对面还有527,还有魂弓,还有Hunter’s Gambit,还有一丝希望。

对抗按摩猎的关键在于(1)场面要保持压制力,让对面不敢早早的贴Anmor’s Call. 像世界杯决赛中鸟元素自始至终压着按摩男猎打,按摩男猎只有咬住对面的节奏拼到后期才有机会(5场比赛按摩帖只出场两次,一次是在要赢的时候贴上的,作用为零;一次是在打到大后期时贴上的,起到作用,让神抽的魂弓有费用上);(2)尽量不要按摩猎多过牌。资源2、30+但没手牌的按摩猎不可怕,资源2、30+还满手牌的按摩猎才最可怕。

对抗节奏女猎的关键上面也提到过,在于铺场,在于高的攻击频率,打乱女猎的节奏,让女猎顾此失彼。同时也要记得解场的优先级(比如想清楚雪女的解法)。